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試行錯誤の日々、苦悩の女神

Michael

投稿:2024/11/14 更新:2024/11/14

今日も今日とて・・

 試行錯誤の日々、苦悩の女神

GABRIELLE 以下G「良し、こんな感じかな(^_^)」

RAPHAEL 以下R「おはよ♪ふぁ~っ眠っ(^_^;)」

G「おはよう、もう少し寝ていても大丈夫だよ(^∇^)」

R「ガブだけに負担掛ける訳にはいかないじゃない(^o^;)」

G「ありがとう(^_^)そうだ、GODDESSの強化パターンの1つが一応形になったよ(^∇^)」

R「本当!?早く見せて見せて!(^∇^)」

G「そんな慌てなくても見せるから大丈夫だよ(^o^;)」

ボクサーGODDESS(仮)

 試行錯誤の日々、苦悩の女神

R「これはこの前の形態?でも少し背、伸びたかな?(゜゜;)」

G「気が付いた?少し脚を長くしてみたんだ♪勿論、その分出力も上がっているよ(^∇^)」

R「なるほどね♪ところでこの形態の名前は?(^∇^)」

G「まだ決めてない、ラフィ、いつもの様に決めてくれる?(^_^)」

R「良いわよ♪そういえばこの娘の初期形態に〈ボクサーモード〉があったわよね(^_^)」

G「ああ、まだGODDESSの名前になる前にね(^_^)」

R「それじゃ、〈ボクサーGODDESS〉なんてどうかな?(^_^)」

G「良いんじゃないかな、それにしよう(^∇^)」


そして数日後・・

 試行錯誤の日々、苦悩の女神

R「さ~って、今日もメンテに勤しみましょ♪(^∇^)」

ガーーーーッ

R「え!これって一体!?(゜ロ゜;」

もう1つの強化形態?

 試行錯誤の日々、苦悩の女神

G「おはようラフィ、どうしたの?そんな驚いて(^_^)」

R「どうしたの?っていきなりこれ見れば驚くでしょう(^o^;)」

G「ボクサーを参考にしつつ、GODDESSの特性を活かした形態を模索していた所だよ(^∇^)」

R「特性?(゜゜;)」

G「GODDESSは元々各パーツの換装が自由だからね、その特性を活かして強化パーツの組み方を変えてみたんだ(^_^)」

R「なあんだ、びっくりさせないでよ(^o^;)」

G「ごめんごめん(^o^;)でもまだこれは未完の状態なんだ。もう少し外装を追加する予定だからね(^_^)」

新たなる究極?

 試行錯誤の日々、苦悩の女神

R「しかし、プロヴィデンスと並んでも遜色ない大きさね(^o^;)」

G「合体が前提の形態だからね(^_^)」

R「初めてアルティメットに合体した時並みの衝撃ね(^∇^)」

G「ちなみにこの形態の完成形には一応仮の名前は付けたんだ(^_^)」

R「そうなんだ、どんな名前?(^∇^)」

G「ベタだけど《ULTIMATE GODDESS ZWEI》(アルティメットゴッデスツヴァイ)(^o^;)」

R「良いんじゃない♪それじゃ早く完成させましょう(^∇^)」

G「そうしたい所だけど今は外装用のパーツ待ちなんだよね(^o^;)」

R「ありゃりゃ(^o^;)まぁ焦らず頑張りましょう(^∇^)」

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#アチェルビー
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この記事の制作日誌

究極の上を目指して・・・

  • 作成日時:2024/10/25 02:31

記事数:6記事

  • 最新投稿:2024/11/16 11:54

この記事の完成作品

コメント

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ジャネット

ツヴァイ!

私も新しいだけじゃなくて改良型にも目を向けねばw

5日前

Michael

ジャネットのプロフィール画像 ジャネット

ジャネットさん、ありがとうございます(^∇^)

ジャネットさんのアラクネ娘バージョンアップが設定、製作両方の面で参考になりましたm(_ _)m

5日前

記事を書いたユーザー

動かす、弄る前提なので無塗装が基本となります。まったりマイペースですがよろしくお願いします。